PERSONNAGES
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RINO ET OUISTIN Rino, photographe du magazine PhotoMag. Ouistin, être inventif aux origines extraterrestres, sont deux inséparables amis liés par le goût de l'aventure. |
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L'INFÂME VILAIN | ![]() |
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Ils retrouvent continuellement sur leur chemin "L'infâme Vilain", ennemi juré qui rêve de conquérir le monde et l'univers (ses ambitions ne manquent pas), ses plans sont toutefois continuellement freinés par les bons coups, et parfois les maladresses des deux compagnons. |
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HISTORIQUE En 1992, est publié le premier album, une histoire complète de 49
pages "Aventure
sur Mars", où, en compagnie du professeur Clammarion et de
Ferdinand, ils sont une fois de plus confrontés à leur ennemi juré,
"L'infâme Vilain".
L'aventure se poursuit! En mars 2018, viens de paraître une toute nouvelle série de Rino et Ouistin " La quête de l'oeuf " le premier tome d'une duologie, " Terrouiss " et Ouapänouiss présentement en préparation.
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PROFESSEUR FAMILLE CLAMMARION
Oncle de Rino et scientifique concepteur de plusieurs prototypes
tels que l'Oeuf, le robot domestique, D.D.P. (désintégrateur de
particules), robot-sonde, submersible thallaso, ect... |
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FERDINAND Heureux assistant scientifique du professeur Clammarion qui, malgré ces maladresses, lui doit parfois le génie de leurs découvertes. |
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AVENTURE SUR MARS
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LA CIVILISATION
MARTIENNE
La civilisation martienne est divisée en deux monarchies, les Cousistins à la fourrure beige et les Coumistins au pelage brun, ils sont concentrés dans leur villes respectives, Cousistinville et Coumistinville. |
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La pigmentation du pelage est la seule différence notable qui distingue les deux peuples. Outre ce détail leurs sociétés se ressemblent énormément (monarchie axée sur le commerce intérieur, technologie très avancée...) ce qui aurait dû produire des relations harmonieuses. Pourtant ce n'est pas le cas, depuis la nuit des temps une mésentente continuelle caractérise les échanges entre les deux nations. | |||||||||||||||||||||||
Cette situation a amené une sorte de tradition de désaccord entre les rois. Un éminent psychologue cousistin a déjà dit au sujet de ces querelles qu'il s'agissait probablement d'un choix social inconscient, "...il est sans doute préférable d'être continuellement en chicane que de vivre en paix et de se faire une guerre destructrice à toutes les générations..." | ![]() |
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Effectivement le martien moyen est foncièrement pacifique, en ce sens que l'idée même de meurtre n'a pas de place dans son esprit. Il voue une admiration sans borne à son souverain, pour lui le Roi est tout et la supériorité intellectuelle dont celui-ci se proclame ne fait aucun doute aux yeux de ses sujets, celà lui permet d'être très pointilleux sur le respect du protocole. | ||||||||||||||||||||||
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La civilisation soutairraine des martiens est due à des changements majeurs dans l'orbite et l'axe de rotation de Mars, qui lui ont fait perdre une grande partie de son atmosphère. Ils n'eurent alors pas le choix de construire ces super-cités souterraines pour survivre. Jusqu'à maintenant rien de mieux n'a été trouvé pour les protéger des dangereux rayons cosmiques que la faible atmosphère laisse passer à profusion. | |||||||||||||||||||||||
LE VAMPIRE DU SAHARA
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KATCHA: Après la mort de son illustre grand-père DRACULA, ses parents comme tous les autres vampires, furent chassés du château familiale. Après de longs jours d'errance, ceux-ci, sur le point de mourir de soif, arrivèrent chez un berger à moitié aveugle dont la bergerie se trouvait dans une plaine isolée des Carpates. | ||||||||||||||||||||||
Celui-ci ne reconnut pas en eux des vampires et leur donna
du boudin de chèvre pour dîner. Ledit boudin leur redonna force et
jeunesse d'âge. Ils furent très reconnaissants envers le berger et
l'aidèrent dans ses travaux pour le remercier. C'est d'ailleurs sur
cette ferme que Katcha naquîs et aura connus une jeunesse heureuse. Un
jour, le berger mourût et les ennuis commencèrent par la venue d'un
arrière petit-fils inconnu réclamant ses droits sur la petite ferme.
Il reconnût rapidement des vampires en ses parents et fûrent exterminés par les habitants en colère. Affolée, Katcha réussit à s'enfuire dans la montagne sous forme d'une chauve-souris. Et depuis ce jour, elle erre au Sahara de troupeau en troupeau, prenant modestement ce dont elle a besoin pour survivre. |
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Depuis
ce temps, elle fuit la société des humains, ses parfums, ses couleurs
et ses lumières. Jusqu'au jour où elle se lie d'amitié avec Ouistin et
Bran Van Helsing . |
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BRAM VAN HELSING | |||||||||||||||||||||||
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Bram Van Helsing de la fameuse famille de chasseurs de vampires d'Amsterdam, d'abord naturaliste, mais lorsqu'il le faut, il reprend la tradition familiale. Ce qui l'amène près de El Oued au Sahara pour chasser la mystérieuse chauve-souris vampire qui, une fois de plus, s'attaquât à un troupeau de chèvres d'un nomade Touareg qui, à première vue, semble être un canular grossier, mais pas aux yeux de Van. | |||||||||||||||||||||||
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ABEGGUI: Un des
acolytes de Vilain, il est le plus abruti, mais il est très dévoué et
fidèle à son maître. MÉDOR: C'est un chameau robot-mécanique créé par Vilain. Il est très idiot, par contre il peut devenir très méchant lorsqu'on lui ordonne d'accomplir une mission. |
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LE MONSTRE DE
L'EMPRESS
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SISTINE: Princesse et fille du roi Sistin, on verra sa première apparution dans ¨Le Monstre de l'Empress¨. | ||||||||||||||||||||||
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Elle est envoyée sur terre comme scientifique afin
de sauvegarder et de préserver la faune marine et des animaux marins du
fleuve St-Laurent. Capturée par Vilain, elle devra attendre
impatiemment d'être sauvée par son valeureux prince charmant
¨Ouistin¨.
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